Septembrī un oktobrī Krāslavas ģimnāzijā notika interaktīvas nodarbības projekta ietvaros, kuru mērķis ir attīstīt jauniešu digitālās prasmes un veidot izpratni par to, kā tehnoloģijas var kalpot kā noderīgs rīks karjeras un personīgajai izaugsmei. Nodarbībās jaunieši diskutēja par digitālo identitāti, drošību internetā un izmēģināja praktiskus uzdevumus, izmantojot tādus rīkos kā Canva un Mentimeter. Pasniedzēja – mentora vadītās nodarbības rosina jauniešus apgūt mūsdienu digitālās prasmes, attīstot radošumu, kritisko domāšanu un sadarbību.

Šobrīd sākas projekta 2.posms - Digitālais hakatons, kurā skolēni komandās veidos savus digitālos produktus un pārbaudīs apgūtās prasmes praksē. Pat, ja tu neesi ticis 1.posmā, droši piesakies hakatonam, ziņojot projekta pasniedzējai - mentorei  Veronikai Parinovai personīgi vai projekta Instagram profilā - @digi_youth_kraslava .

Projekts tiek īstenots Krāslavas novada pašvaldības individuālā plāna ietvaros, kas finansēts no Atveseļošanās fonda investīciju projekta Nr. 2.3.2.1.i.0/1/23/I/CFLA/002 “Digitālā darba ar jaunatni sistēmas attīstība pašvaldībās” līdzekļiem.

Veronika Parinova,

projekta pasniedzējs - mentors

Autora foto